Samara, Samara, Russian Federation
Russian Federation
UDC 727.7
This study examines the specifics of contemporary museum space formation. Contemporary sociocultural and technological challenges are creating the preconditions for museum transformation. Despite the rapid development of virtual museums, physical museums retain unique competitive advantages. The study's authors analyzed contemporary museum design practices, identifying key trends in both architectural typology and the technologies employed. The technologies most frequently and actively used in indoor museum spaces are summarized in a comparative table. To study museum visitor preferences, a survey was conducted that identified priority areas for museums. The criteria for a modern local history museum were defined and divided into nine groups: modularity; openness and adaptability; learning environment; scalability; fostering a creative environment; engaging participation; identity; technological advancement; and functionality. An analysis of design experience also allowed for the systematization of strategies for integrating the museum building into the environment: an independent multifunctional facility directly interacting with the city; and integration into an architectural complex. As a result of the study, key trends, current technologies, and criteria for a modern local history museum were tested using a conceptual model. Its development was based on the principles of modularity, commensurate scale, and identity. The conclusion was that the museum is evolving from a passive display of objects to an active agent of education through the creation of an immersive environment, multifunctionality, and technological advancement.
cultural heritage, museums, virtual reality, metaverse, media space, immersive exhibition, interactivity
Введение. В условиях стремительных технологических и социальных перемен музеи сохраняют статус ключевых институтов по сохранению и актуализации культурного наследия [1–4]. Их адаптивность проявляется в активном внедрении цифровых инструментов – от виртуальных туров и дополненной реальности до интерактивных мультимедийных инсталляций [5, 6]. В России, согласно данным ВЦИОМ, музейная сеть насчитывает свыше трёх тысяч единиц с учётом филиалов [7]. Однако бурное развитие медиа и технологий VR/AR ставит новые вызовы перед архитектурой музеев. Её современная траектория характеризуется движением к вневременности и функциональной гибридности: здание всё чаще проектируется как полифункциональный комплекс, интегрирующий различные публичные сценарии [8–10]. Это ведёт к радикальному переосмыслению традиционной типологии: музей перестаёт быть обособленным «храмом искусства», превращаясь в гибкий модуль, который может быть встроен в другие общественные объекты и городскую среду [11, 12].
Стремительная цифровизация культурного наследия, включая оцифровку артефактов и создание виртуальных вселенных, актуализирует дискуссию о будущем физического музея как институции [13]. Широкая осведомлённость общества о цифровых альтернативах (по данным ВЦИОМ, 82 % россиян знают о возможности виртуальных посещений, а 72 % пользовались этой опцией в 2020 году [7]) лишь усиливает этот вызов. В данном контексте проектирование музея будущего становится не просто актуальной, а необходимой задачей для эволюции всей музейной типологии [14].
Следующим этапом развития виртуальной среды является концепция метавселенной – постоянно действующего цифрового пространства, где пользователи, используя аватары и технологии VR, взаимодействуют друг с другом и с цифровыми объектами. Архитектура метавселенных представляет особый интерес, поскольку открывает возможность создания виртуальных галерей нового типа. Эти пространства трансформируют роль пользователя из пассивного зрителя в активного участника, позволяя напрямую взаимодействовать с объектами и становиться частью самого произведения или среды. Художница и основатель движения Techism Криста Ким видит в архитектуре метавселенной радикально новый подход: фокус переносится с объекта на сообщество и курируемый имммерсивный опыт, сравнимый с театром, где ключевую роль играет совместное создание «сцен» и активация участников. Таким образом, искусство метавселенной — это не просто очередной этап, а потенциальное содержание музея будущего. Более того, сама метавселенная может стать его средой обитания – интерактивным миром, который вдохновляет, создаёт междисциплинарные связи и трансформирует обучение в увлекательный процесс.
Все вышеприведенные данные подтверждают актуальность рассматриваемой темы, и указывают на перспективность дальнейших научных разработок в данном направлении.
Цель исследования – обоснование модели современного музея как многофункционального общественного центра, объединяющего интерактивно-мультимедийную среду, инновационное пространство и социальную функцию. Для достижения поставленной цели решаются следующие задачи: рассмотреть историю зарождения музеев; изучить международный опыт проектирования современных музеев и выявить ключевые тенденции; сравнить технологии, наиболее часто и активно применяемые во внутреннем музейном пространстве; провести опрос на выявление приоритетных направлений в отношении музеев; выявить критерии современного краеведческого музея; определить основные стратегии интеграции музейного здания; разработать концептуальную модель современного краеведческого музея. Объект исследования – современные музеи как многофункциональные площадки, интегрирующие цифровые и интерактивные медиатехнологии. Предмет исследования – архитектурно-типологические характеристики музеев, формирующих их пространственную организацию.
Материалы и методы. Для комплексного анализа факторов, влияющих на особенности формирования современных музеев, в исследовании использованы следующие методы:
- Историко-архитектурный анализ. Этот метод представляет собой ретроспективное изучение процесса возникновения, трансформации и развития музеев.
- Анализ современного опыта. В рамках этого метода проведен обзор современного международного опыта проектирования современных музеев и выявлены ключевые тенденции.
- Сравнительное изучение. Этот метод позволяет сопоставить различные технологии, применяемые в музейном пространстве.
- Анкетирование. Количественный социологический метод сбора информации, основанный на опросе респондентов.
- Концептуальная апробация. Для проверки применимости выводов исследования была разработана концептуальная модель современного краеведческого музея, воплощающая выявленные положения.
- Теоретическую основу исследования составили работы по ряду аспектов:
- Многофункциональность музейного пространства (Бенхаму Ф., Жданова И.В., Колхас Р., Курносенкова А.В., Мастеница Е.Н., Сэрази Н. и др.).
- Цифровая среда музеев (Архипова И.В., Воронина И.И., Генералова Е.М., Гретчель С., Жданова И.В., Калинкина Н.А., Криста К., Кузнецова А.А., Кендленд С., Кибберт М., Никишин В.Ю., Пэрри Р., Шантье Ф., и др.).
- Комплексный подход в разработке музейных объектов (Вейл С., Девалле А., Егоров А.Г., Майрес Ф., Куров Н.З., Панкратова Т.Н., Раппапорт А.Г., Сухова Е.Е. и др.).
Несмотря на значительный объём исследований, посвящённых формированию современных музеев, ряд ключевых аспектов данной проблемы остаётся недостаточно изученным или требует критического переосмысления.
Основная часть. Понятие музея зародилось в Древней Греции, где оно ассоциировалось не с выставкой экспонатов, а с местом для философских дискуссий и научных изысканий. Такие центры, как знаменитый Музеон в Александрии или Пинакотека в Афинах, стали их первыми архитектурными прототипами. В Средневековье ситуация изменилась. Поскольку искусство было подчинено задачам Церкви, главными хранителями культурного наследия стали соборы и монастыри, в сокровищницах которых накапливались религиозные артефакты и святыни. В эпоху Возрождения возникает новое, более осмысленное отношение к прошлому, что привело к расцвету коллекционирования. Для хранения впервые была создана специальная среда: проектировались особые комнаты (студиоло) и мебель (шкафы-кабинеты). К концу XVII века подход к экспонированию изменился, пространства стали более открытыми, появляются галереи. Эпоха Просвещения стала периодом окончательного оформления музея как самостоятельного культурного института и музейного здания — как полноценного типа общественной архитектуры. Главной экспозиционной новацией XVIII века стала тенденция к тематическому и типологическому разделению коллекций. Это привело к появлению специализированных выставочных залов и общему увеличению количества помещений. В первой половине XIX века расширился спектр функций, появились лекционные залы, библиотеки, театры, служебные блоки. В XX веке доминирующей становится социальная функция музея (демонстрация достижений культуры и общества). В XXI веке архитектура музея ориентируется на будущее, активно внедряя цифровые технологии. Его ключевой функцией становится аккумуляция городской жизни через смешение экспозиций и добавление новых общественных функций (коворкинг, кафе, лектории). Это отражается в планировке: музей активно включает в свою композицию прилегающее пространство, работая с формой как в горизонтальной, так и в вертикальной плоскости. Его облик напрямую отражает назначение и создается с применением новейших технологий и материалов. Современные проекты стремятся синтезировать инновационные пространственные решения с культурной идентичностью. При этом общество теряет интерес к традиционным институциям, что стимулирует развитие виртуальных музеев. Они существуют в двух формах: как цифровые дополнения к физическим музеям и как самостоятельные проекты, рожденные исключительно в онлайн-среде.
Специфику современных музеев через разнообразие функций и смешение экспозиций можно рассмотреть на примерах международного опыта проектирования. Например, в BRUGES MEETING&CONVENTION CENCER (Бельгия, Брюгге, арх. бюро META ARCHITECTURAL BURO + EDUARDO SOUTO DE MOURA, 2022 год) предусмотрен универсальный выставочный зал, способный трансформироваться для проведения мероприятий различного масштаба и формата – от конференций и ярмарок до публичных собраний и концертов (рис.1.1). Ключевыми принципами стали функциональное зонирование и гибкость использования. Объединённые общим входным узлом, выставочная и конференц-зоны функционируют как автономно, так и совместно. Их архитектурное решение контрастно: горизонтально ориентированный, открытый вовне выставочный зал противопоставлен вертикальному объёму конференц-зала. Здание возвышается на стеклянном цокольном этаже, что обеспечивает визуальную проницаемость на уровне земли и подчёркивает публичный, открытый характер объекта.
Многофункциональная площадка ZHOU YAO INSECT MUSEUM (Китай, Нинбо, арх. бюро DDB ARCHITECTS + SITARCH LAB, 2022 год), объединяет выставочную, образовательную, социальную и рекреационную функции. Его архитектурная концепция основана на образе бабочки из коллекции музея. Мотив скошенного треугольника, метафора крыла, стал основой для объёмной композиции и плана здания. Иллюзию лёгкости создаёт фасад с параметрическим градиентным остеклением (рис. 1.2). Пространственная организация здания обусловлена контекстом участка. Интеграция внутренних экспозиционных зон с открытым общественным пространством позволила выстроить планировку всей территории с акцентом на гармоничное взаимодействие архитектуры и природы.
|
Рис. 1. Пример современных музеев: 1) BRUGES MEETING&CONVENTION CENCER, Бельгия, Брюгге, арх. бюро META ARCHITECTURAL BURO + EDUARDO SOUTO DE MOURA, 2022 г. [https://www.archdaily.com/982796/bruges-meeting-and-convention-centre-meta-architectuurbureau-plus-eduardo-souto-de-moura]; 2) ZHOU YAO INSECT MUSEUM, Китай, Нинбо, арх. бюро DDB ARCHITECTS + SITARCH LAB, 2022 г. [https://www.archdaily.com/983809/zhou-yao-insect-museum-ddb-architects-plus-sitarch-lab] |
Компактный культурно-туристический комплекс QINGXI CULTURE AND HISTORY MUSEUM (Китай, Нинбо, арх. бюро UAD, 2022 год) объединяет функции визит-центра и экспозиционного пространства, посвящённого локальной истории и культуре. Объект, не будучи подземным, органично интегрирован в ландшафт, демонстрируя подход, при котором музейная функция не доминирует, а становится частью парковой среды (рис. 2.1). Архитектурное решение основано на адаптации к рельефу и природному контексту. Силуэт здания повторяет террасную структуру участка, а озеленённые кровли, засаженные сельскохозяйственными культурами, визуально продолжают рисунок окружающих полей. При строительстве активно использовались местные материалы, что позволило передать аутентичный характер ландшафта. Благодаря лаконичным приёмам и методам, здание достигает полной гармонии с окружающими террасами и горами как в пластике форм, так и в тактильности материалов.
Модель биоклиматической и устойчивой архитектуры представляет собой MONTREAL INSECTARIUM (Канада, Монреаль, арх.бюро KUEHN MALVEZZI+PELLETIER DE FONTENAY+JODOIN PRATTE ARCHITECTES, 2022 год). Его проектирование основано на комплексе принципов, направленных на достижение симбиоза между зданием, его обитателями и окружающей средой, что соответствует целевому сертификату LEED Gold. Внутреннее пространство организовано как тщательно продуманный маршрут, где безбарьерные витрины и иммерсивные сенсорные инсталляции стирают границу между посетителем и миром насекомых (рис. 2.2). С точки зрения энергоэффективности, ориентация и материальность здания оптимизированы для максимального поглощения солнечной энергии в оранжерейных зонах. Аккумулированное тепло рекуперируется и распределяется по всему объему. Биоклиматический подход усиливается комплексом решений: умные текстильные экраны, геотермальная система, сбор дождевой воды и использование местных безопасных материалов.
|
Рис. 2. Примеры современных музеев: 1) QINGXI CULTURE AND HISTORY MUSEUM, Китай, Нинбо, арх. бюро UAD, 2022 г. [https://www.archdaily.com/989551/qingxi-culture-and-history-museum-uad]; 2) MONTREAL INSECTARIUM, Канада, Монреаль, арх.бюро KUEHN MALVEZZI+PELLETIER DE FONTENAY+JODOIN PRATTE ARCHITECTES, 2022 г. [https://www.archdaily.com/980211/montreal-insectarium-kuehn-malvezzi] |
Восходящий маршрут NEW MUNCH MUSEUM (Норвегия, Осло, арх. бюро ESTUDIO HERREROS, 2021 год) связывает многофункциональное общественное фойе с рекреационными зонами на крыше – террасами, обсерваторией и клубом. По пути посетители знакомятся с разнообразными функциями здания: ресторанами, кафе, административными офисами, научной библиотекой и образовательным отделом. Эта сложная программа ломает стереотип о музее как о простом наборе выставочных залов, раскрывая многослойную инфраструктуру, которая обеспечивает работу всего учреждения. Архитектурная концепция здания основана на принципах энергоэффективности и экологической ответственности. Она реализует стандарт пассивного дома, где конструкция, системы вентиляции и инженерные решения образуют единую, взаимосвязанную систему для минимизации энергопотребления.
Выставочное пространство SUZHOU MUSEUM (Китай, Сучжоу, арх. бюро GMP ARCHITECTS, 2021 год) обладает гибкой планировкой: залы можно объединять или разделять как по горизонтали, так и по вертикали, адаптируясь под задачи конкретной экспозиции. Это позволяет одновременно проводить как постоянные, так и временные выставки. Центральным элементом, связывающим все ключевые залы, является атриум. Он выполняет роль коммуникационного ядра, по которому посетители могут перемещаться по спирали, получая доступ к экспозициям на любом уровне. Естественное освещение проникает внутрь через световой фонарь в верхней части атриума. Дизайн интерьеров создан для формирования у посетителей ярких, запоминающихся впечатлений. В подземной части здания расположены общественные функции: столовая, лекционный и центральный многофункциональный зал.
|
Рис. 3. Примеры современных музеев: 1) NEW MUNCH MUSEUM, Норвегия, Осло, арх. бюро ESTUDIO HERREROS, 2021 г. [https://www.archdaily.com/971237/new-munch-museum-estudio-herreros]; 2) SUZHOU MUSEUM, Китай, Сучжоу, арх. бюро GMP ARCHITECTS, 2021 г. [https://www.archdaily.com/969938/suzhou-museum-west-gmp-architects] |
Анализ практики проектирования современных музеев выявил несколько ключевых тенденций:
- Архитектурное решение музея напрямую вытекает из его концепции. Идея проекта чаще всего материализуется в объемно-планировочной структуре здания, реже – в фасадном решении.
- Внутренняя организация пространства, как правило, отличается открытой, но фиксированной планировкой. Это характерно для тематических, этнографических музеев и галерей. Гибкие, трансформируемые пространства в основном свойственны арт-музеям и выставочным залам.
- Функция музея, как транслятор локальной идентичности, реализуется в музеях этнографического профиля через отражение культуры и ценностей территории.
- Применение передовых строительных технологий и устойчивое развитие носит универсальный характер и не зависит от тематики учреждения.
- Современные музеи насыщены дополнительными функциями. Наиболее распространенными из них являются образовательные пространства и точки питания (кафе/рестораны). Реже встречаются развлекательные и иные культурные зоны. Расположение этих функций относительно друг друга можно классифицировать по трем основным схемам: совмещение функций в одном помещении; выделение отдельного зала под каждую функцию; зонирование в рамках единого открытого пространства — характерно для зданий с кольцевой композицией, где функции выстраиваются последовательно вдоль маршрута.
- Широкое распространение цифровых технологий, внедрение и создание иммерсивных сред.
Активное внедрение технологий в музейное пространство направлено на глубокое погружение посетителя в среду и создание интерактивной игровой атмосферы, что значительно повышает эффективность усвоения информации. Рассмотрим технологии, наиболее часто и активно применяемые во внутреннем музейном пространстве (табл. 1).
Таблица 1
Технологии, применяемые в музейном пространстве
|
№ п/п |
|
Технология |
Описание |
Способ внедрения в среду |
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
1 |
|
Проекции и дисплеи |
Такую технологию используют для представления информации во входных зонах, для демонстрации фотографий, слайд-шоу и видеофильмов. |
Работает в любой среде как дополнительный элемент. |
|
2 |
|
Фильмы с объемным звуком |
Позволяет проецировать видеоизображение на все пространство комнаты: потолок, стены, пол, создавая эффект полного погружения в мир происходящего. |
Требует акустического расчета, формирование среды для технологии. |
Продолжение таблицы 1
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
3 |
|
Дополненная реальность (VR, AR) |
Смысл технологии в том, что посетитель, рассматривающий реальный экспонат, при желании может самостоятельно получить обширную дополнительную информацию об этом объекте. Обязательное условие: посетитель должен иметь собственный (или полученный на время в музее) гаджет с сенсорным экраном (смартфон, планшет, ноутбук), на который будет выводиться видео и аудио информация. |
Работает в любой среде, но могут быть требования к размеру помещения.
|
|
4 |
|
Сенсорные технологии |
Сенсорные киоски, панели, столы, снабжённые заранее разработанным контентом заданной тематики, позволяют посетителю осуществить самостоятельный выбор интересующей его информации. |
Работает в любой среде как дополнительный элемент.
|
|
5 |
|
QR -коды
|
С помощью этой технологии посетитель может получить гораздо более интересную и насыщенную информацию, чем текст и дополнительные иллюстрации. На своем мобильном устройстве посетитель может прослушать лекцию, посмотреть видеофрагмент или круговую панораму, и все это совершенно бесплатно, поскольку информация находится в локальной сети музея. |
Работает в любой среде как дополнительный элемент.
|
|
6 |
|
Копии экспонатов для тактильного взаимодействия |
3D-принтеры создают копии экспонатов, которые, в отличие от оригиналов, можно потрогать. Такой опыт делает музейные экскурсии более увлекательными для детей, людей с ограничениями зрения. |
Работает в любой среде, но могут быть требования к размеру помещения. |
|
7 |
|
Омникальность. Иммерсивная выставка |
Этот прием реализуется с использованием сразу нескольких технологий – VR, интерактив, окружающий звук, тотальная панорамная проекция на стены, пол, потолок, части экспозиции. Омниканальность подразумевает и учет разных способов донесения информации с учетом особенностей визуалов, аудиалов, кинестетиков и дигиталов. |
Требуются расчеты, формирование среды для технологии.
|
|
8 |
|
Интерактивные инсталляции |
Приходящие в движение картины и меняющиеся карты глубже погружают посетителя в то, о чем рассказывает экспозиция. Такие технологии могут быть не только визуальными — их дополняют сенсорными элементами, которые, например, позволяют взаимодействовать с той же картой и видеть в деталях, что именно менялось в процессе движения материков. |
Требуются расчеты, формирование среды для технологии.
|
|
9 |
|
Оживающие скульптуры |
Псевдоголограмма – это созданное с помощью специальных технических средств статичное или динамичное изображение объекта, выглядящее как трёхмерное. Для создания псевдоголограммы используют голографические пирамиды или кубы, представляющие собой конструкции с источником информации (обычно это ЖК-дисплей) и с системой специальных стёкол, установленных под углом. Существует также видеомаппинг, его применяют для иллюстрации определённых трудовых процессов или событий. |
Работает в любой среде, но могут быть требования к размеру помещения.
|
|
10 |
|
Интерактивная навигация |
Встроенные в пол и настенные указатели, а также групповые радиогиды и индивидуальные аудиогиды, а также виртуальные гиды. В каждом помещении устанавливается какое-либо средство отображения информации (ЖК-панель или проектор с экраном), на котором появляется снятый на видео или анимированный персонаж, рассказывающий об экспонатах. |
Работает в любой среде как дополнительный элемент.
|
Формируя просветительское пространство, музей находит в технологиях эффективного помощника. Спектр применяемых решений широк — от объёмных и дорогостоящих систем до универсальных инструментов, которые можно интегрировать в экспозицию любого масштаба.
Профиль музея определяет его принадлежность к конкретной сфере науки, производства или вида искусства. Он служит основополагающим критерием, который формирует состав коллекции, задает тематику экспозиций и влияет на все аспекты деятельности учреждения — от научно-исследовательской работы до образовательных программ [15–19]. Внутри каждой широкой профильной группы существует дальнейшая градация на более узкие, специализированные подгруппы.
Далее авторы исследования фокусируют внимание на краеведческих музеях, поскольку они, являясь комплексными хранилищами локальной идентичности (охватывающими историю, природу, хозяйство и культуру территории), обладают уникальным потенциалом. Они служат связующим звеном между опытом прошлого и актуальным состоянием общества, демонстрируя их непрерывную взаимосвязь. Несмотря на отсутствие единой номенклатуры в России, их основная миссия — презентация края во всем его многообразии [20].
Для изучения предпочтений посетителей музея, был проведен опрос, который позволил выявить приоритетные направления в отношении музеев.
Посещение и восприятие:
- Большинство посетителей приходят в музей с семьёй или друзьями.
- Архитектурный облик здания является важным фактором привлечения внимания. Для респондентов значимо, чтобы внешний вид отражал профиль музея и культурные традиции места.
Организация пространства:
- Территория: большинство (47,1 %) высказалось за интеграцию прилегающей территории в экспозиционное пространство, а также за создание на ней рекреационных зон (парков, прогулочных аллей).
- Внутренняя планировка: предпочтение отдается либо отдельным залам под разные функции, либо их частичному объединению.
Дополнительные функции и экспозиция:
- Сервисы: наиболее востребованы образовательные пространства (лектории – 27,9 %), точки питания (кафе/ресторан – 19,1 %), кружки и мастерские (16,2 %), а также развлекательные зоны для детей (13,2 %).
- Способы презентации экспонатов: наибольший интерес вызывают подлинные экспонаты (27,3%), затем – цифровые решения (проекции, дисплеи – 16,1 %), сенсорные решения (12,6 %). Для тактильного взаимодействия востребованы качественные копии экспонатов (14,7 %), а технологии дополненной реальности пока набирают популярность (9,8 %).
Анализ опыта проектирования современных музеев и применяемых технологий позволил выявить критерии современного краеведческого музея, которые были разбиты на 9 групп (табл. 2).
Анализ опыта проектирования современных музеев показал, что расположение объекта в городской среде варьируется. Поскольку музей может выступать как самостоятельный объект, так и быть частью более крупного комплекса, в исследовании рассматриваются два варианта размещения: расположение в городской структуре и интеграция в состав архитектурного комплекса. На основе этого были систематизированы основные стратегии интеграции музейного здания.
- Самостоятельный многофункциональный объект, непосредственно взаимодействующий с городом. Вариант его архитектурно-планировочного решения диктуется резервами территории. В результате возможны три сценария:
- объект на самостоятельном участке (достаточный резерв для размещения дополнительных функций вокруг объекта);
- отдельно стоящий объект в стеснённых градостроительных условиях (все функции располагаются в объекте, преимущественное развитие по вертикали);
- объект, пристроенный к уже существующей постройке (не имеет своей территории, развитие только по вертикали).
2. Интеграция музея в комплекс (его будущий облик зависят от типа комплекса). Можно выделить три основные модели интеграции:
- интеграция в стилобат. Музей размещается на первом этаже многофункционального комплекса, будучи частью его общественного кластера. Выделяемая под музей площадь может варьироваться в зависимости от масштаба всего проекта;
- интеграция в коммерческое здание. Музей занимает, как правило, ограниченную площадь на одном из этажей коммерческого объекта, что накладывает существенные ограничения на планировку;
- автономное здание в составе культурного кластера. Музей является отдельным объемом в структуре культурно-досугового комплекса, соседствуя с такими функциями, как театр, кинотеатр или концертный зал.
Таблица 2
Критерии современного краеведческого музея
|
№ |
Пиктограмма |
Критерии |
Приемы |
№ |
иктограмма |
Критерии |
Приемы |
|
1 |
|
Модульность |
Декомпозиция |
6 |
|
Привлечение к участию |
Посредством технологий |
|
Изолированность |
Постановка экспозиции |
||||||
|
Скорость возведения |
Атмосфера объекта |
||||||
|
Минимизация затрат |
Планировочные приемы |
||||||
|
Стандартизированность, унификация |
Совместное создание искусства, иммерсивность |
||||||
|
2 |
|
Открытость, адаптивность |
Гибкость |
7 |
|
Идентичность |
Облик |
|
Трансформация |
Местные материалы |
||||||
|
Универсальность, открытость |
Экспозиция |
||||||
|
3 |
|
Среда обучения |
Кружки |
8 |
|
Технологичность |
Экологичность |
|
Лектории |
Технологичный фасад |
||||||
|
4 |
|
Сомаштабность |
ГармоничностьСоразмерность |
Устойчивость к климатическим условиям |
|||
|
Погружение в пространство |
Интегрируемость |
||||||
|
Целостность восприятия пространства |
9 |
|
Функциональность |
Питание |
|||
|
Пространственный сюжет |
Магазин |
||||||
|
5 |
|
Формирование творческой среды |
Зал для киносеансов |
Сопутствующие функции |
|||
|
Развлекательные пространства |
|||||||
|
Библиотека, коворкинг |
При проектировании краеведческого музея, в силу специфики его коллекций, критически важно тщательно прорабатывать вопрос выделяемой площади. Многие экспонаты требуют особых условий и пространственных решений, которые могут быть недостижимы в стесненных рамках, предлагаемых интегрированными моделями (особенно в коммерческих комплексах).
В результате исследования ключевые тенденции, актуальные технологии и критерии современного краеведческого музея были апробированы на концептуальной модели. При её разработке были положены в основу принципы модульности, сомасштабности и идентичности. Предлагаемая модель представляет собой систему простых объёмов, конфигурация которых может трансформироваться как в горизонтальной, так и в вертикальной плоскости. Функциональное моделирование осуществлялось с учетом следующих критериев: открытость, адаптивность, привлечение к участию, формирование среды для обучения и творческой среды, функциональность.
Выбранная территория в г. Самара (границы: Московское шоссе, ул. Луначарского) обладает высокой транспортной доступностью, включая станцию метро «Московская» в шаговой доступности. Анализ контекста показал, что район испытывает недостаток как в озелененных общественных зонах, так и в культурных объектах. Размещение здесь краеведческого музея городского значения призвано решить эти проблемы. Идея развития территории включает создание парка в центре квартала. Концепция объекта основана на четырех ключевых принципах: интерактивный фасад, двор, интерактивные коридоры и применение местных строительных материалов. Для минимизации визуального воздействия на жилую застройку интерактивные элементы фасада и коридоров размещены в крытых подземных пространствах. Двор трактуется как современная интерпретация исторической городской среды: он сохраняет её масштаб и характер, но при этом является полностью открытым, проницаемым и доступным для публики пространством. Основной материал фасадов — кирпич местного производства («Самарский комбинат керамических материалов», «Кротовский кирпичный завод»). Это решение не только обеспечивает аутентичность, но и отсылает к историческому значению кирпичного производства в регионе.
Функциональное зонирование объекта организовано следующим образом:
- Экспозиция: выставочная зона размещена на первом уровне, основная экспозиция — на втором и третьем.
- Образование и творчество: лектории расположены над кружковой зоной, со стороны тихого двора, с доступом со второго экспозиционного уровня. Кружковые помещения имеют вертикальную связь с развлекательными пространствами.
- Досуг и сервис: развлекательные пространства (включая детскую зону) сосредоточены на первом уровне. Коворкинг и библиотека находятся на первом этаже рядом с кафе и детскими площадками. Кафе вынесено в тихую парковую зону. Магазин расположен на первом уровне вблизи выставочной зоны. Кинозал спроектирован для показа фильмов с системой объемного звука.
- Обслуживание: административные и технические помещения для персонала сгруппированы в отдельную зону обслуживания.
Рис. 4. Концептуальная модель современного краеведческого музея в г. Самара, студентка каф. АЖОЗ СамГТУ Воронина И.И., руководитель д.арх., проф. Генералова Е.М.
Выводы. В итоге исследования можно сделать следующие выводы:
- Исследование выявило, что современные социокультурные и технологические вызовы формируют предпосылки для трансформации музея. Его роль эволюционирует от пассивного хранилища артефактов к активному агенту образования и просвещения. Эта необходимость обусловлена растущим отчуждением общества от традиционных форм публичных институтов. При этом, несмотря на бурное развитие виртуальных аналогов, физический музей сохраняет уникальные конкурентные преимущества: способность создавать иммерсивную атмосферу, обеспечивать тактильный опыт и интегрировать мультисенсорные методы вовлечения посетителя.
- Анализ мирового опыта проектирования современных музеев позволил выявить ключевые тенденции: архитектурное решение музея напрямую вытекает из его концепции; внутренняя организация пространства, как правило, отличается открытой, но фиксированной планировкой; функция музея, как транслятор локальной идентичности, реализуется в музеях этнографического профиля через отражение культуры и ценностей территории; современные музеи насыщены дополнительными функциями (образовательные пространства, точки питания, развлекательные и иные культурные функции); широкое распространение цифровых технологий, внедрение и создание иммерсивных сред.
- В процессе формирования просветительского пространства технологии становятся для музея ключевым инструментом. Диапазон применяемых решений варьируется от масштабных и капиталоёмких систем до универсальных инструментов, адаптируемых к экспозициям любого уровня сложности и размера.
- В исследовании выявлены критерии современного краеведческого музея, которые были разбиты на 9 групп: модульность; открытость и адаптивность; среда обучения; сомаштабность; формирование творческой среды; привлечение к участию; идентичность; технологичность; функциональность.
- Выявлены два варианта расположения музея: расположение в городской структуре и интеграция в состав архитектурного комплекса. На основе этого были систематизированы основные стратегии интеграции музейного здания: 1. Самостоятельный многофункциональный объект, непосредственно взаимодействующий с городом (объект на самостоятельном участке; отдельно стоящий объект в стеснённых градостроительных условиях; объект, пристроенный к уже существующей постройке); 2. Интеграции музея в комплекс (интеграция в стилобат; интеграция в коммерческое здание; автономное здание в составе культурного кластера).
- В результате исследования ключевые тенденции, актуальные технологии и критерии современного краеведческого музея были апробированы на концептуальной модели, разработанной для г. Самара.
В итоге можно сделать вывод, что музей эволюционирует от пассивной демонстрации объектов к активному агенту просвещения через создание иммерсивной среды, многофункциональности и технологичности.
1. Kenigsberg E.Ya. Modern museum as a part of the urban environment: the significance of the concept [Sovremennyj muzej kak chast' gorodskoj sredy: znachimost' koncepcii]. Cultural Management. 2025. Vol. 4. No. 3 (15). Pp. 3–11. DOI:https://doi.org/10.70202/2949-074X-2025-4-3-3-11 (rus)
2. Mastenitsa E.N. Museum in the context of globalization [Muzej v usloviyah globalizacii]. Bulletin of the St. Petersburg State University of Culture and Arts. 2015. No. 4 (25). Pp. 118–122. (rus)
3. Surikova K. Museum. Architectural history. [Muzej. Arhitekturnaya istoriya]. Moscow: 2021. DOI:https://doi.org/10.17323/978-5-7598-1965-3 (rus)
4. Gindyanova G. Imaginary language museums - a shared practice // Bulgarian Language and Literature. 2018. Vol. 60. No 2. Pp. 241–247.
5. Maksimova T.E. Virtual museums: analysis of the concept [Virtual'nye muzei: analiz ponyatiya]. Bulletin of Moscow State University of Culture and Arts. 2012. No. 2 (46). Pp. 196–200. (rus)
6. Experiencing Exhibitions: A Review of Studies on Visitor Experiences in Museums // Curator the Museum. United States of America. 2012. 18 p.
7. Did you go to the museum? https://wciom.ru/analytical-reviews/analiticheskii-obzor/poshli-v-muzei (date of treatment: 02.02.2026).
8. Zhdanova I.V., Kalinkina N.A., Kuznetsova A.A. Museum architecture in the era of multimedia. New approaches in typology [Muzejnaya arhitektura v epohu mul'timedia. Novye podhody v tipologii]. Bulletin of the Belgorod State Technological University named after V.G. Shukhov. 2023. No. 7. Pp. 51–59. (rus) DOI:https://doi.org/10.34031/2071-7318-2023-8-7-51-59
9. Georgoutsi I., Bystrova T. Muynak’s aral sea museums: design as a factor of place making: Akademicheskij vestnik UralNIIproekt RAASN. 2024. No 3 (62). Pp. 85–90. DOI:https://doi.org/10.25628/UNIIP.2024.62.3.014
10. The Museum Experience: Mapping the Experience of Fine Art: Curator the Museum. United States of America. 2015. 25 p.
11. Shmeleva O.A. Open-air museums: modern approaches to preserving landscape and cultural memory [Muzei pod otkrytym nebom: sovremennye podhody k sohraneniyu landshafta i kul'turnoj pamyati]. Architecton: news of universities. 2025. No. 2 (90). DOI:https://doi.org/10.47055/19904126_2025_2(90)_21 (rus)
12. Generalova E.M., Voronina I.I. Immersive environment of museums [Immersivnaya sreda muzeev]. Traditions and Innovations in Construction and Architecture. Architecture and Urban Development. A Collection of Articles from the 80th Anniversary All-Russian Scientific and Technical Conference. Samara. 2023. Pp. 561–570. (rus)
13. Vieregg H.K. Museums, heritage sites and museology - a new approach to society in the pandemic: Humanitarian Sciences in Siberia. 2022. Vol. 29. No 1. Pp. 46–51. DOI:https://doi.org/10.15372/HSS20220106
14. Zhdanova I.V., Kurnosenkova A.V. On the issue of forming the space-planning structure of museums [K voprosu o formirovanii ob"emno-planirovochnoj struktury muzeev]. Traditions and Innovations in Construction and Architecture. Architecture and Urban Development. Collection of articles from the 78th All-Russian Scientific and Technical Conference. Samara. 2021. Pp. 494–500. (rus)
15. Voronina I.I., Generalova E.M. Reflection of traditions in the architecture of modern museums [Otrazhenie tradicij v arhitekture sovremennyh muzeev]. New ideas for the new century: Proceedings of the international scientific conference of the FAD PNU. 2023. Vol. 2. Pp. 16–21. (rus)
16. Bugrova E.D., Kirillova N.B. Memorial museums as an object for studying cultural and historical heritage in the system of modern education: Perspectives of Science and Education. 2024. No 4 (70). Pp. 40–53. DOI:https://doi.org/10.32744/pse.2024.4.3
17. Konovalova N.A. Museums of Japan. Architectural history [Muzei YAponii. Arhitekturnaya istoriya]. Contemporary architecture of the world. 2023. No. 2 (21). Pp. 145–180. DOI:https://doi.org/10.25995/NIITIAG.2023.21.2.00 7 (rus)
18. Kurov N.Z. Theaters and museums as spaces for social inclusion [Teatry i muzei, kak prostranstva dlya social'noj inklyuzii]. Bulletin of Anthropology. 2025. No. 1. Pp. 389–395. (rus) DOI:https://doi.org/10.33876/2311-0546/2025-1/389-395
19. Egorov A.G., Bertels L., Sukhova E.E., Dvoynev V.V. Museums in leisure practices of the urban population of Germany and Russia [Muzei v dosugovyh praktikah gorodskogo naseleniya Germanii i Rossii]. Modern Europe. 2015. No. 5 (65). Pp. 135–140. DOI:https://doi.org/10.15211/soveurope52015135140 (rus)
20. Semenova V.I. Local history museums in the context of the development of museum affairs in Russia [Kraevedcheskie muzei v kontekste stanovleniya muzejnogo dela Rossii]. Bulletin of Kemerovo State University of Culture and Arts. 2025. No. 4 (73). Pp. 40–48. (rus) DOI:https://doi.org/10.31773/2078-1768-2025-473-40-48



