%0 Journal Article %T Геймификация как педагогическая технология повышения мотивации и самореализации обучающихся %A Антоновский, А.В. %A Жуйкова, С.А. %K геймификация, цифровая трансформация образования, педагогическая технология, игровые технологии, мотивация, самореализация, эффективность обучения %J Прикладная психология и педагогика %D 2025 %N 10 %P 23 %I Общество с ограниченной ответственностью «Научно-издательский центр ИНФРА-М»