TY JOUR TI Геймификация как мотивация к обучению в бизнес-школе KW геймификация KW игровые методы обучения KW бизнес школа корпорации KW мотивация к обучению KW вовлеченность JO Научные исследования и разработки. Социально-гуманитарные исследования и технологии AU Смирнов, Д.Ю. PY 2022 IS 11 PB Общество с ограниченной ответственностью «Научно-издательский центр ИНФРА-М»