<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE article
PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.4 20190208//EN"
       "JATS-journalpublishing1.dtd">
<article xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" article-type="research-article" dtd-version="1.4" xml:lang="en">
 <front>
  <journal-meta>
   <journal-id journal-id-type="publisher-id">Journal of Pedagogical Studies</journal-id>
   <journal-title-group>
    <journal-title xml:lang="en">Journal of Pedagogical Studies</journal-title>
    <trans-title-group xml:lang="ru">
     <trans-title>Журнал педагогических исследований</trans-title>
    </trans-title-group>
   </journal-title-group>
   <issn publication-format="print">2500-3305</issn>
   <issn publication-format="online">2500-3305</issn>
  </journal-meta>
  <article-meta>
   <article-id pub-id-type="publisher-id">97574</article-id>
   <article-id pub-id-type="doi">10.12737/2500-3305-2025-10-3-127-143</article-id>
   <article-categories>
    <subj-group subj-group-type="toc-heading" xml:lang="ru">
     <subject>Методология и технология профессионального образования</subject>
    </subj-group>
    <subj-group subj-group-type="toc-heading" xml:lang="en">
     <subject>Methodology and technology of vocational education</subject>
    </subj-group>
    <subj-group>
     <subject>Методология и технология профессионального образования</subject>
    </subj-group>
   </article-categories>
   <title-group>
    <article-title xml:lang="en">The Use of Gamification in the Educational Process of Higher Education Institutions</article-title>
    <trans-title-group xml:lang="ru">
     <trans-title>Использование геймификации в образовательном процессе высших учебных заведений</trans-title>
    </trans-title-group>
   </title-group>
   <contrib-group content-type="authors">
    <contrib contrib-type="author">
     <contrib-id contrib-id-type="orcid">https://orcid.org/0000-0002-3051-9730</contrib-id>
     <name-alternatives>
      <name xml:lang="ru">
       <surname>Меттини</surname>
       <given-names>Э. М.</given-names>
      </name>
      <name xml:lang="en">
       <surname>Mettini</surname>
       <given-names>Emiliano Mavricevich</given-names>
      </name>
     </name-alternatives>
     <email>mettini_e@rsmu.ru</email>
     <bio xml:lang="ru">
      <p>кандидат педагогических наук;</p>
     </bio>
     <bio xml:lang="en">
      <p>candidate of pedagogical sciences;</p>
     </bio>
     <xref ref-type="aff" rid="aff-1"/>
    </contrib>
    <contrib contrib-type="author">
     <name-alternatives>
      <name xml:lang="ru">
       <surname>Вигель</surname>
       <given-names>Н. Л.</given-names>
      </name>
      <name xml:lang="en">
       <surname>Wiegel</surname>
       <given-names>Narine Liparitovna</given-names>
      </name>
     </name-alternatives>
     <email>22nara@mail.ru</email>
     <xref ref-type="aff" rid="aff-2"/>
    </contrib>
   </contrib-group>
   <aff-alternatives id="aff-1">
    <aff>
     <institution xml:lang="ru">Российский национальный исследовательский медицинский университет имени Н. И. Пирогова</institution>
    </aff>
    <aff>
     <institution xml:lang="en">Pirogov Russian National Research Medical University</institution>
    </aff>
   </aff-alternatives>
   <aff-alternatives id="aff-2">
    <aff>
     <institution xml:lang="ru">Ростовский государственный медицинский университет</institution>
    </aff>
    <aff>
     <institution xml:lang="en">Rostov State Medical University</institution>
    </aff>
   </aff-alternatives>
   <pub-date publication-format="print" date-type="pub" iso-8601-date="2025-08-06T23:37:54+03:00">
    <day>06</day>
    <month>08</month>
    <year>2025</year>
   </pub-date>
   <pub-date publication-format="electronic" date-type="pub" iso-8601-date="2025-08-06T23:37:54+03:00">
    <day>06</day>
    <month>08</month>
    <year>2025</year>
   </pub-date>
   <volume>10</volume>
   <issue>3</issue>
   <fpage>127</fpage>
   <lpage>143</lpage>
   <self-uri xlink:href="https://naukaru.ru/en/nauka/article/97574/view">https://naukaru.ru/en/nauka/article/97574/view</self-uri>
   <abstract xml:lang="ru">
    <p>В данной статье рассматривается использование геймификации в образовательном процессе высших учебных заведений, а также ее влияние на мотивацию студентов и качество обучения. Геймификация, как инновационный подход, внедряет игровые элементы в учебные программы, что способствует созданию более интерактивной и привлекательной учебной среды. В исследовании анализируются различные геймификационные инструменты, такие как баллы, рейтинговые таблицы, достижения и виртуальные награды, которые помогают повысить вовлеченность студентов и стимулируют их к активному участию в обучении. Особое внимание уделяется положительному воздействию геймификации на развитие критического мышления, креативности и командной работы. Статья также представляет результаты эмпирических исследований, подтверждающие эффективность геймификационных методов в высшем образовании. Подчеркивается необходимость дальнейшего изучения и внедрения геймификационных подходов, что позволит создать более современные и эффективные учебные практики, соответствующие требованиям времени и интересам студентов.</p>
   </abstract>
   <trans-abstract xml:lang="en">
    <p>This article examines the use of gamification in the educational process of higher education institutions, as well as its impact on student motivation and the quality of learning. Gamification, as an innovative approach, integrates game elements into curricula, contributing to the creation of a more interactive and engaging learning environment. The study analyzes various gamification tools, such as points, leaderboards, achievements, and virtual rewards, which help increase student engagement and stimulate active participation in learning. Special attention is given to the positive impact of gamification on the development of critical thinking, creativity, and teamwork. The article also presents the results of empirical research confirming the effectiveness of gamification methods in higher education. The necessity for further exploration and implementation of gamification approaches is emphasized, which will enable the creation of more modern and effective educational practices that meet the demands of the times and the interests of students</p>
   </trans-abstract>
   <kwd-group xml:lang="ru">
    <kwd>геймификация; образование; высшие учебные заведения; мотивация; интерактивность; достижения; инновационные технологии</kwd>
   </kwd-group>
   <kwd-group xml:lang="en">
    <kwd>gamification; education; higher education institutions; motivation; interactivity; achievements; innovative technologies</kwd>
   </kwd-group>
  </article-meta>
 </front>
 <body>
  <p></p>
 </body>
 <back>
  <ref-list>
   <ref id="B1">
    <label>1.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Абульханова-Славская К.А., Славская А.Н., Леванова Е.А., Пушкарева Т.В. Теория личности Дмитрия Николаевича Узнадзе // Вестник МГПУ. Серия: Педагогика и психология. – 2018. – №4 (46). – С.75-88.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Abul'hanova-Slavskaya K.A., Slavskaya A.N., Levanova E.A., Pushkareva T.V. Teoriya lichnosti Dmitriya Nikolaevicha Uznadze // Vestnik MGPU. Seriya: Pedagogika i psihologiya. – 2018. – №4 (46). – S.75-88.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B2">
    <label>2.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Асташова Н. А., Бондырева С.К., Попова О.С. Ресурсы геймификации в образовании: теоретический подход // Образование и наука. – 2023. – №1. –С. 15-49.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Astashova N. A., Bondyreva S.K., Popova O.S. Resursy geymifikacii v obrazovanii: teoreticheskiy podhod // Obrazovanie i nauka. – 2023. – №1. –S. 15-49.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B3">
    <label>3.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Байбородова Л.В., Белкина В.Н., Груздев М.В., Гущина Т.Н. Ключевые идеи субъектно-ориентированной технологии индивидуализации образовательного процесса  в педагогическом вузе //Вестник Новосибирского государственного педагогического университета. 2018. № 5. С. 7–21. DOI: 10.15293/2226-3365.1805.01.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Bayborodova L.V., Belkina V.N., Gruzdev M.V., Guschina T.N. Klyuchevye idei sub'ektno-orientirovannoy tehnologii individualizacii obrazovatel'nogo processa  v pedagogicheskom vuze //Vestnik Novosibirskogo gosudarstvennogo pedagogicheskogo universiteta. 2018. № 5. S. 7–21. DOI: 10.15293/2226-3365.1805.01.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B4">
    <label>4.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Биджиева С.Х., Урусова Ф.А.-А. Геймификация образования: проблемы использования и перспективы развития // Мир науки. Педагогика и психология. – 2020; – № 4. [Электронный ресурс]: URL: https://mirnauki.com/PDF/34PDMN420.pdf.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Bidzhieva S.H., Urusova F.A.-A. Geymifikaciya obrazovaniya: problemy ispol'zovaniya i perspektivy razvitiya // Mir nauki. Pedagogika i psihologiya. – 2020; – № 4. [Elektronnyy resurs]: URL: https://mirnauki.com/PDF/34PDMN420.pdf.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B5">
    <label>5.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Брушлинский, А.В. Проблема субъекта в психологической науке (статья первая) /  А. В. Брушлинский // Психологический журнал. – 1991. Т. 12, № 6. С. 3-11. – EDN TRBFTD.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Brushlinskiy, A.V. Problema sub'ekta v psihologicheskoy nauke (stat'ya pervaya) /  A. V. Brushlinskiy // Psihologicheskiy zhurnal. – 1991. T. 12, № 6. S. 3-11. – EDN TRBFTD.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B6">
    <label>6.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Вербах К. Вовлекай и властвуй. Игровое мышление на службе бизнеса. Москва:  Манн, Иванов и Фербер, 2015. 224 с. Режим доступа: http://www.ds45.detkin-club.ru/editor/2169/ files/воспитательгода/московец/ cdfc60370c1f412552923a958803094.pdf</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Verbah K. Vovlekay i vlastvuy. Igrovoe myshlenie na sluzhbe biznesa. Moskva:  Mann, Ivanov i Ferber, 2015. 224 s. Rezhim dostupa: http://www.ds45.detkin-club.ru/editor/2169/ files/vospitatel'goda/moskovec/ cdfc60370c1f412552923a958803094.pdf</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B7">
    <label>7.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Вервыкишко Е.И., Пастухова И.А. Геймификация образовательного процесса: игровые решения в рамках проведения уроков гуманитарного цикла // Вестник науки. –2023. – №12 (69). – С. 585-588.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Vervykishko E.I., Pastuhova I.A. Geymifikaciya obrazovatel'nogo processa: igrovye resheniya v ramkah provedeniya urokov gumanitarnogo cikla // Vestnik nauki. –2023. – №12 (69). – S. 585-588.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B8">
    <label>8.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Волков, М. А. Использование компьютерных игр в процессе обучения иностранному языку в высших учебных заведениях на примере &quot;Disco Elysium&quot; / М. А. Волков, Н. А. Климов // Актуальные проблемы лингвистики, переводоведения, языковой коммуникации и лингводидактики: Сборник материалов XXIII Всероссийской научно-практической конференции с международным участием, Красноярск, 19 мая 2023 года. – Красноярск: Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования &quot;Сибирский государственный университет науки и технологий имени академика М.Ф. Решетнева&quot;, 2023. – С. 261-264.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Volkov, M. A. Ispol'zovanie komp'yuternyh igr v processe obucheniya inostrannomu yazyku v vysshih uchebnyh zavedeniyah na primere &quot;Disco Elysium&quot; / M. A. Volkov, N. A. Klimov // Aktual'nye problemy lingvistiki, perevodovedeniya, yazykovoy kommunikacii i lingvodidaktiki: Sbornik materialov XXIII Vserossiyskoy nauchno-prakticheskoy konferencii s mezhdunarodnym uchastiem, Krasnoyarsk, 19 maya 2023 goda. – Krasnoyarsk: Federal'noe gosudarstvennoe byudzhetnoe obrazovatel'noe uchrezhdenie vysshego obrazovaniya &quot;Sibirskiy gosudarstvennyy universitet nauki i tehnologiy imeni akademika M.F. Reshetneva&quot;, 2023. – S. 261-264.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B9">
    <label>9.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Выготский, Л. С. Игра и ее роль в психическом развитии ребенка / Л. С. Выготский // Альманах Института коррекционной педагогики. – 2017. № 28(1). С. 1-33. – EDN YIZHNR.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Vygotskiy, L. S. Igra i ee rol' v psihicheskom razvitii rebenka / L. S. Vygotskiy // Al'manah Instituta korrekcionnoy pedagogiki. – 2017. № 28(1). S. 1-33. – EDN YIZHNR.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B10">
    <label>10.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Греков М.А. Феномен эскапизма в медианасыщенном обществе: дисс. канд. философ. наук. Омск, 2008, 131 с.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Grekov M.A. Fenomen eskapizma v medianasyschennom obschestve: diss. kand. filosof. nauk. Omsk, 2008, 131 s.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B11">
    <label>11.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Гриценко Л.И. Опережающее воспитание в теории и практике А. С. Макаренко //  Народное образование. –2014. –№ 6 (1439). – С. 40–44</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Gricenko L.I. Operezhayuschee vospitanie v teorii i praktike A. S. Makarenko //  Narodnoe obrazovanie. –2014. –№ 6 (1439). – S. 40–44</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B12">
    <label>12.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Джандарова, Г.Н. Современные педагогические технологии обучения на уроках английского языка / Г. Н. Джандарова // Современные образовательные технологии  в мировом учебно-воспитательном пространстве. – 2016. – № 3. – С. 79-83. – EDN VOCIQX.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Dzhandarova, G.N. Sovremennye pedagogicheskie tehnologii obucheniya na urokah angliyskogo yazyka / G. N. Dzhandarova // Sovremennye obrazovatel'nye tehnologii  v mirovom uchebno-vospitatel'nom prostranstve. – 2016. – № 3. – S. 79-83. – EDN VOCIQX.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B13">
    <label>13.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Добычина Н.В. «Компьютерные игры – театр активных действий» // Философские проблемы информационных технологий и киберпространства. – 2013. – № 1. – С. 149–158.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Dobychina N.V. «Komp'yuternye igry – teatr aktivnyh deystviy» // Filosofskie problemy informacionnyh tehnologiy i kiberprostranstva. – 2013. – № 1. – S. 149–158.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B14">
    <label>14.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Дахин А.Н. Педагогика геймификации// Вестник педагогических инноваций – 2021. –  № 3(63). – С. 28-34. DOI: 10.15293/1812-9463.2103.03.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Dahin A.N. Pedagogika geymifikacii// Vestnik pedagogicheskih innovaciy – 2021. –  № 3(63). – S. 28-34. DOI: 10.15293/1812-9463.2103.03.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B15">
    <label>15.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Жафяров А. Ж. Компетентностный подход: непротиворечивая теория и технология // Science for Education Today. – 2019. – № 2. – С. 81–95. DOI: http://dx.doi.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Zhafyarov A. Zh. Kompetentnostnyy podhod: neprotivorechivaya teoriya i tehnologiya // Science for Education Today. – 2019. – № 2. – S. 81–95. DOI: http://dx.doi.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B16">
    <label>16.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Имедадзе И. В. Теория Д.Н. Узнадзе как концепция личности// “Modern psychology” Scientific Bulletin #4(2), 2019, pp. 156-161.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Imedadze I. V. Teoriya D.N. Uznadze kak koncepciya lichnosti// “Modern psychology” Scientific Bulletin #4(2), 2019, pp. 156-161.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B17">
    <label>17.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Использование современных геймифицированных средств обучения в контексте преподавания производственного менеджмента / В.В. Кобзев, В.М. Макаров, Е.Е. Абушова [и др.] // Фундаментальные и прикладные исследования в области управления, экономики и торговли: Сборник трудов всероссийской научно-практической и учебно-методической конференции, Санкт-Петербург, 30 мая – 02 2022 года. Том Часть 7. – Санкт-Петербург: Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого, 2022. – С. 82-87.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Ispol'zovanie sovremennyh geymificirovannyh sredstv obucheniya v kontekste prepodavaniya proizvodstvennogo menedzhmenta / V.V. Kobzev, V.M. Makarov, E.E. Abushova [i dr.] // Fundamental'nye i prikladnye issledovaniya v oblasti upravleniya, ekonomiki i torgovli: Sbornik trudov vserossiyskoy nauchno-prakticheskoy i uchebno-metodicheskoy konferencii, Sankt-Peterburg, 30 maya – 02 2022 goda. Tom Chast' 7. – Sankt-Peterburg: Sankt-Peterburgskiy politehnicheskiy universitet Petra Velikogo, 2022. – S. 82-87.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B18">
    <label>18.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Карпенкова Н.В. Использование игрофикации в процессе обучения студентов //  Web-технол. в образовательном пространстве: проблемы, подходы, перспективы: сб-к статей участников Междунар. науч.-практ. конф. – Арзамас: Растр-НН, 2015. – С. 561–564.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Karpenkova N.V. Ispol'zovanie igrofikacii v processe obucheniya studentov //  Web-tehnol. v obrazovatel'nom prostranstve: problemy, podhody, perspektivy: sb-k statey uchastnikov Mezhdunar. nauch.-prakt. konf. – Arzamas: Rastr-NN, 2015. – S. 561–564.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B19">
    <label>19.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Карпов А. В. Психология менеджмента: учебное пособие / А. В. Карпов. – Москва: Гардарики. 2005. –584 с.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Karpov A. V. Psihologiya menedzhmenta: uchebnoe posobie / A. V. Karpov. – Moskva: Gardariki. 2005. –584 s.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B20">
    <label>20.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Кашапов М.М., Перевозкина Ю.М., Перевозкин С.Б., Кашапов А.С. Специфика развития ролевых ожиданий в процессе формирования личности // Сибирский педагогический журнал. – 2020. – № 2. – С. 127–140.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Kashapov M.M., Perevozkina Yu.M., Perevozkin S.B., Kashapov A.S. Specifika razvitiya rolevyh ozhidaniy v processe formirovaniya lichnosti // Sibirskiy pedagogicheskiy zhurnal. – 2020. – № 2. – S. 127–140.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B21">
    <label>21.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Кельберер Г.Р. Перспективы применения принципов игрофикации в подготовке педагогических кадров // Педагогическое образование и наука. –2014. – № 4. С. 144–147.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Kel'berer G.R. Perspektivy primeneniya principov igrofikacii v podgotovke pedagogicheskih kadrov // Pedagogicheskoe obrazovanie i nauka. –2014. – № 4. S. 144–147.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B22">
    <label>22.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Корчагина Г.А., Фадеева Е. В., Голубинская О. И., Вышинский К.В. Основные тенденции изучения компьютерной и игровой зависимости, чрезмерной использования интернета  в РФ //Вопросы наркологии. – 2016. – № 7-8. С.17–23.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Korchagina G.A., Fadeeva E. V., Golubinskaya O. I., Vyshinskiy K.V. Osnovnye tendencii izucheniya komp'yuternoy i igrovoy zavisimosti, chrezmernoy ispol'zovaniya interneta  v RF //Voprosy narkologii. – 2016. – № 7-8. S.17–23.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B23">
    <label>23.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Кропова Ю.Г., Гусейнова С.Я. Геймификация в естественнонаучном образовании // Педагогический журнал. – 2022. Т. 12. № 2А. С. 386-392. DOI: 10.34670/AR.2022.82.75.002</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Kropova Yu.G., Guseynova S.Ya. Geymifikaciya v estestvennonauchnom obrazovanii // Pedagogicheskiy zhurnal. – 2022. T. 12. № 2A. S. 386-392. DOI: 10.34670/AR.2022.82.75.002</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B24">
    <label>24.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Лесевицкий А.В. Положительные и негативные аспекты геймификации системы образования 21 века //Гуманитарные исследования. Педагогика и психология. – 2024. –  № 17. – С. 88–96.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Lesevickiy A.V. Polozhitel'nye i negativnye aspekty geymifikacii sistemy obrazovaniya 21 veka //Gumanitarnye issledovaniya. Pedagogika i psihologiya. – 2024. –  № 17. – S. 88–96.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B25">
    <label>25.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Майер Б.О. О кластеризации когнитивных теорий обучения // Вестник Новосибирского государственного педагогического университета.  – 2018. – № 2. – С. 119–134. DOI: 10.15293/2226-3365.1802.07</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Mayer B.O. O klasterizacii kognitivnyh teoriy obucheniya // Vestnik Novosibirskogo gosudarstvennogo pedagogicheskogo universiteta.  – 2018. – № 2. – S. 119–134. DOI: 10.15293/2226-3365.1802.07</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B26">
    <label>26.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Матаева Г., Алимбетов К., Еркинбекова М. Понятие аддиктивного поведения //  The Scientific Heritage. – 2020. – №45-3 (45). –С. 50-52.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Mataeva G., Alimbetov K., Erkinbekova M. Ponyatie addiktivnogo povedeniya //  The Scientific Heritage. – 2020. – №45-3 (45). –S. 50-52.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B27">
    <label>27.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Меттини, Э. Игра как составляющая воспитательной системы А. С. Макаренко / Э. Меттини // Психолого-педагогическое наследие прошлого в современной социально-педагогической деятельности: материалы 15-х Международных Макаренковских студенческих педагогических чтений, Екатеринбург, 28–31 марта 2019 года. – Екатеринбург: Российский государственный профессионально-педагогический университет, 2019. – С. 40-45. – EDN BWJECN</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Mettini, E. Igra kak sostavlyayuschaya vospitatel'noy sistemy A. S. Makarenko / E. Mettini // Psihologo-pedagogicheskoe nasledie proshlogo v sovremennoy social'no-pedagogicheskoy deyatel'nosti: materialy 15-h Mezhdunarodnyh Makarenkovskih studencheskih pedagogicheskih chteniy, Ekaterinburg, 28–31 marta 2019 goda. – Ekaterinburg: Rossiyskiy gosudarstvennyy professional'no-pedagogicheskiy universitet, 2019. – S. 40-45. – EDN BWJECN</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B28">
    <label>28.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Орлова О.В., Титова В.Н. Геймификация как способ организации обучения // Вестник ТГПУ.  – 2015. – №9 (162). – С. 60-64.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Orlova O.V., Titova V.N. Geymifikaciya kak sposob organizacii obucheniya // Vestnik TGPU.  – 2015. – №9 (162). – S. 60-64.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B29">
    <label>29.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Поддубная, Я.Н. Геймификация, структурные преимущества перед традиционными формами обучения студентов высших учебных заведений / Я. Н. Поддубная, К. С. Котов, А. А. Слукина // Гуманитарные и социальные науки. – 2021. – № 5. – С. 179-186. – DOI 10.18522/2070-1403-2021-88-5-179-186.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Poddubnaya, Ya.N. Geymifikaciya, strukturnye preimuschestva pered tradicionnymi formami obucheniya studentov vysshih uchebnyh zavedeniy / Ya. N. Poddubnaya, K. S. Kotov, A. A. Slukina // Gumanitarnye i social'nye nauki. – 2021. – № 5. – S. 179-186. – DOI 10.18522/2070-1403-2021-88-5-179-186.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B30">
    <label>30.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Полутина Н.С. Направления исследований в психологии компьютерной игры //Интеграция образования. – 2010. – № 4. – С. 93–97.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Polutina N.S. Napravleniya issledovaniy v psihologii komp'yuternoy igry //Integraciya obrazovaniya. – 2010. – № 4. – S. 93–97.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B31">
    <label>31.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Пушкарёв Ю.В., Пушкарёва Е. А. Рефлексивные принципы развития личности в условиях изменяющегося информационного содержания // Science for Education Today. 2019.  № 2. С. 52–66. DOI: 10.15293/2658-6762.1902.04</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Pushkarev Yu.V., Pushkareva E. A. Refleksivnye principy razvitiya lichnosti v usloviyah izmenyayuschegosya informacionnogo soderzhaniya // Science for Education Today. 2019.  № 2. S. 52–66. DOI: 10.15293/2658-6762.1902.04</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B32">
    <label>32.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Сущенко С. А., Самыгин С. И., Жидяева Е. С. Актуальные методы и технологии обучения в высшей школе в эпоху цифровизации // Наука. Образование. Современность /  Science. Education. The present. –  2023. – №4. – С. 127-135.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Suschenko S. A., Samygin S. I., Zhidyaeva E. S. Aktual'nye metody i tehnologii obucheniya v vysshey shkole v epohu cifrovizacii // Nauka. Obrazovanie. Sovremennost' /  Science. Education. The present. –  2023. – №4. – S. 127-135.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B33">
    <label>33.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Токюл, М.В. Применение геймификации в обучении английскому языку / М. В. Токюл // Матрица научного познания. – 2021. – № 2-2. – С. 142-145. – EDN LMVONT.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Tokyul, M.V. Primenenie geymifikacii v obuchenii angliyskomu yazyku / M. V. Tokyul // Matrica nauchnogo poznaniya. – 2021. – № 2-2. – S. 142-145. – EDN LMVONT.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B34">
    <label>34.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Хейзинга Й. Homo ludens. Человек играющий. – М: Азбука. Серия Азбука-Классика.  Non-Fiction, 2022. – 400 с.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Heyzinga Y. Homo ludens. Chelovek igrayuschiy. – M: Azbuka. Seriya Azbuka-Klassika.  Non-Fiction, 2022. – 400 s.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B35">
    <label>35.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Фадеева С.В. Факторы риска развития наркотической и компьютерной зависимостей  в подростковой среде // Сибирский педагогический журнал. – 2010. –№ 5. –С. 217-224.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Fadeeva S.V. Faktory riska razvitiya narkoticheskoy i komp'yuternoy zavisimostey  v podrostkovoy srede // Sibirskiy pedagogicheskiy zhurnal. – 2010. –№ 5. –S. 217-224.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B36">
    <label>36.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Хыдырова, Г. Инновационные методы обучения в образовательном процессе вуза /  Г. Хыдырова // Матрица научного познания. – 2024. – № 11-2. – С. 147-150.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Hydyrova, G. Innovacionnye metody obucheniya v obrazovatel'nom processe vuza /  G. Hydyrova // Matrica nauchnogo poznaniya. – 2024. – № 11-2. – S. 147-150.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B37">
    <label>37.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Цирулева Л.Д., Щербакова Н.Е. Геймификация в обучении: сущность, содержание, пути реализации технологии // Вестник ПензГУ. – 2023. – №3 (43). – С. 13-17.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Ciruleva L.D., Scherbakova N.E. Geymifikaciya v obuchenii: suschnost', soderzhanie, puti realizacii tehnologii // Vestnik PenzGU. – 2023. – №3 (43). – S. 13-17.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B38">
    <label>38.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Широколобова А.Г. Геймификация в условиях цифровой трансформации образования. Вестник Самарского государственного технического университета. Серия:  Психолого-педагогические науки. 2022; Т. 19, № 1. Available at: https://doi.Org/10.17673/ vsgtu-pps.2022.1.1.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Shirokolobova A.G. Geymifikaciya v usloviyah cifrovoy transformacii obrazovaniya. Vestnik Samarskogo gosudarstvennogo tehnicheskogo universiteta. Seriya:  Psihologo-pedagogicheskie nauki. 2022; T. 19, № 1. Available at: https://doi.Org/10.17673/ vsgtu-pps.2022.1.1.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B39">
    <label>39.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Эльконин Д.Б. Психология игры. – М.: Педагогика, 1976. – 304 с.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">El'konin D.B. Psihologiya igry. – M.: Pedagogika, 1976. – 304 s.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B40">
    <label>40.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Albuali, H. A. A. Efficiency of Gamification in E-learning / H. A. A. Albuali // Languages  in professional communication, 29 апреля 2021 г. – ООО «Издательский Дом «Ажур», 2021. – P. 184-190.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Albuali, H. A. A. Efficiency of Gamification in E-learning / H. A. A. Albuali // Languages  in professional communication, 29 aprelya 2021 g. – OOO «Izdatel'skiy Dom «Azhur», 2021. – P. 184-190.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B41">
    <label>41.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Bartle, R. A. (1996). Hearts, Clubs, Diamonds, Spades: Players Who Suit Muds.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Bartle, R. A. (1996). Hearts, Clubs, Diamonds, Spades: Players Who Suit Muds.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B42">
    <label>42.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Campbell, J.P.: Modeling the performance prediction problem in industrial and organizational psychology. In: Dunnette, M.D., Hough, L.M. (eds.) Handbook of Industrial and Organizational Psychology, Vol. 1, 2nd edn., pp. 687–732. Consulting Psychologists Press, Palo Alto,  CA (1990).</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Campbell, J.P.: Modeling the performance prediction problem in industrial and organizational psychology. In: Dunnette, M.D., Hough, L.M. (eds.) Handbook of Industrial and Organizational Psychology, Vol. 1, 2nd edn., pp. 687–732. Consulting Psychologists Press, Palo Alto,  CA (1990).</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B43">
    <label>43.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Deterding S.; Dixon D.; Khaled R, Nacke L. From game design elements to gamefulness: defining 'gamification'. 15th International MindTrek Conference. New York: ACM. 2011;  pp. 9–15. doi:10.1145/2181037.2181040.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Deterding S.; Dixon D.; Khaled R, Nacke L. From game design elements to gamefulness: defining 'gamification'. 15th International MindTrek Conference. New York: ACM. 2011;  pp. 9–15. doi:10.1145/2181037.2181040.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B44">
    <label>44.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Kismetova, G. N. Interactive teaching methods of a foreign language as a modern interpretation of active teaching methods / G. N. Kismetova, A. E. Aitaliyeva // Bulletin of the WKSU. – 2019. – No. 4(76). – P. 102-107. – EDN WAJKMW.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Kismetova, G. N. Interactive teaching methods of a foreign language as a modern interpretation of active teaching methods / G. N. Kismetova, A. E. Aitaliyeva // Bulletin of the WKSU. – 2019. – No. 4(76). – P. 102-107. – EDN WAJKMW.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B45">
    <label>45.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Kraiger, K.: Perspectives on training and development. In: Borman, W.C., Ilgen, D.R., Klimoski, R.J. (eds.) Handbook of Psychology: Industrial and Organizational Psychology, Vol. 12. Wiley, Hoboken, NJ (2003).</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Kraiger, K.: Perspectives on training and development. In: Borman, W.C., Ilgen, D.R., Klimoski, R.J. (eds.) Handbook of Psychology: Industrial and Organizational Psychology, Vol. 12. Wiley, Hoboken, NJ (2003).</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B46">
    <label>46.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Landers R.N., Callan R.C. Casual social games as serious games: The psychology of gamification in undergraduate education and employee training. Serious games and edutainment applications. 2011: 399–423.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Landers R.N., Callan R.C. Casual social games as serious games: The psychology of gamification in undergraduate education and employee training. Serious games and edutainment applications. 2011: 399–423.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B47">
    <label>47.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Mekler E.D. et al. Disassembling gamification: the effects of points and meaning on user motivation and performance. CHI’13 Extended Abstracts On Human Factors In Computing Systems. 2013: 1137-1142.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Mekler E.D. et al. Disassembling gamification: the effects of points and meaning on user motivation and performance. CHI’13 Extended Abstracts On Human Factors In Computing Systems. 2013: 1137-1142.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B48">
    <label>48.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Thiele A., Bellgrove M. A. Neuromodulation of Attention // Neuron. 2018. Vol. 97,  Issue 4. P. 769–785. DOI: 10.1016/j.neuron.2018.01.008.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Thiele A., Bellgrove M. A. Neuromodulation of Attention // Neuron. 2018. Vol. 97,  Issue 4. P. 769–785. DOI: 10.1016/j.neuron.2018.01.008.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B49">
    <label>49.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">. Yu-kai Chou. Actionable Gamification. Beyond Points, Badges, and Leaderboards. 2014–2015. 430 p. Available from: https://problem.ir/wp-content/uploads/2019/04/Actionable-Gamification-by-Yu-kai-Chou.pdf.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">. Yu-kai Chou. Actionable Gamification. Beyond Points, Badges, and Leaderboards. 2014–2015. 430 p. Available from: https://problem.ir/wp-content/uploads/2019/04/Actionable-Gamification-by-Yu-kai-Chou.pdf.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
  </ref-list>
 </back>
</article>
